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Maya超強(qiáng)散布插件Envit – Scattering Script for Maya
Envlt是一個(gè)用于Maya的強(qiáng)大的、用戶(hù)友好的散布工具。它將快速而輕松地幫助您創(chuàng)建環(huán)境場(chǎng)景。 它包括您所期望的所有必要的散布工具,以及所有具有高效工作流和接口的工具。 我們都經(jīng)歷過(guò)Maya的散布工具的缺點(diǎn),我們很高興最終提供了一個(gè)解決方案,有效地解決了今天的問(wèn)題,并提供了未來(lái)的巨大可能性。3dsMax有ForestPack,使它成為ArchViz的領(lǐng)導(dǎo)者。對(duì)于VFX,你有Houdini,Clarisse是建立在它的散射工具之上的。虛幻引擎以其實(shí)時(shí)程序化填充工具而聞名。然后是瑪雅,什么都沒(méi)有。我們已經(jīng)忍受了舊的粒子系統(tǒng)和有問(wèn)題的MASH的麻煩,現(xiàn)在是時(shí)候來(lái)點(diǎn)更好的了。 這就是為什么我完全專(zhuān)注于為Maya建立一個(gè)強(qiáng)大的、可擴(kuò)展的、易于使用的散布工具:Envlt。 由Bifrost提供的Envit是基于一個(gè)強(qiáng)大的新引擎。它不是粒子、MASH或任何你以前使用過(guò)的東西。它利用了所有最新的Maya 技術(shù),這意味著比以往任何時(shí)候都更強(qiáng)大,更有規(guī)模和可擴(kuò)展性。 特效插件 Maya 立即下載 Download -
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Maya超強(qiáng)破碎插件Pulldownit PDI漢化版下載
測(cè)試版本為maya2014理論支持所有高版本。 安裝方法: 1. 拷貝icons內(nèi)容至:我的文檔\maya\2014\prefs\icons下;拷貝scripts內(nèi)容至:我的文檔\maya\2014\prefs\scripts下;拷貝plug-ins內(nèi)容至:maya安裝目錄\bin\plug-ins下。 2.打開(kāi) Maya 在命令輸入行輸入getenv MAYA_APP_DIR, 回車(chē)確定,關(guān)閉maya. 3. 拷貝 pdiMaya.txt 文件到maya安裝目錄\ modules 文件夾( 如果沒(méi)有這個(gè)文件夾,可以自己創(chuàng)建一個(gè)名字為modules的文件夾)。 4. 編輯 pdiMaya.txt 文本。將后面顯示的路徑改為插件放置的路徑即可。( 例如我的全部文本為:+ Thinkinetic 3.0C:\Program Files\Autodesk\Maya2014\bin\plug-ins ) 5. 把這個(gè)文件 thkdatav3.nfo復(fù)制粘貼到 C:\Users\"User Name"\Documents\maya下 6. 打開(kāi)maya,在插件管理器里加載pdiMaya插件。 動(dòng)力學(xué) Maya 立即下載 Download -
Maya模型硬表面布爾插件speedCut
Maya超級(jí)布爾建模插件SpeedCut工具,打開(kāi)MAYA直接將speedCut1.0py文件拖拽進(jìn)MAYA,或從代碼編輯器導(dǎo)入 模型插件 Maya 立即下載 Download -
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Maya直線(xiàn)動(dòng)畫(huà)滑步修復(fù)Python_good
內(nèi)含插件安裝和使用教程,Maya直線(xiàn)動(dòng)畫(huà)滑步修復(fù)Python_good 動(dòng)畫(huà)插件 Maya 立即下載 Download -
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Maya超強(qiáng)動(dòng)畫(huà)路徑插件cMotionTra
該路徑插件,比maya自帶的流暢很多,特別好用,下載后放在maya默認(rèn)的scripts文件夾里 使用方法 1.首選項(xiàng)更換成paralle模式(路徑會(huì)實(shí)時(shí)更新,不開(kāi)不更新) 2.mel編碼器輸入 cMotionTrailUI; 以上即可正常使用 自用,maya2018,maya2024,均可使用 動(dòng)畫(huà)插件 Maya 立即下載 Download -
R3D拓?fù)洳寮3DSZwrapv1.1.3forZBrush
R3D 1、節(jié)省大量時(shí)間進(jìn)行重新拓?fù)洌垣@得更多藝術(shù)性的內(nèi)容 2、插件支持支持ZBrush 4R8, 2018 and 2018.1 versions: 3、輕松地將現(xiàn)有幾何包圍3D掃描或高聚合模型。 4、將保留原始基礎(chǔ)網(wǎng)格的模型和紋理坐標(biāo)中的頂點(diǎn)順序,因此它是基于掃描創(chuàng)建不同面部表情的變形目標(biāo)的好工具。 模型插件 zbrush 立即下載 Download -
毛發(fā)貼圖制作軟件HairStrand_Designer_V1_272
今天給大家?guī)?lái)一款制作頭發(fā)貼圖的神器——Hair Strand Designer! 為什么說(shuō)是神器呢,因?yàn)樗且粋€(gè)非常輕量的軟件,只需要通過(guò)調(diào)節(jié)數(shù)值就能得到一套不錯(cuò)的發(fā)絲貼圖,不需要繁瑣渲染和生成發(fā)絲模型,簡(jiǎn)單快速~(還是老規(guī)矩,文末會(huì)提供下載地址) 首先要說(shuō)一下,這款軟件生成的貼圖都是4096x4096的,如果需要?jiǎng)e的規(guī)格的貼圖你可以進(jìn)PS再進(jìn)行處理。 如果你生成的發(fā)絲總數(shù)量比較多,在輸出貼圖的時(shí)候非常容易出現(xiàn)崩潰&軟件突然消失的情況,軟件開(kāi)發(fā)者說(shuō)這是正常的,不要驚慌,重新打開(kāi)軟件點(diǎn)擊“F11”即可恢復(fù)數(shù)值,不過(guò)需要重新計(jì)算。 特效插件 zbrush 立即下載 Download -
3DMAX多模型導(dǎo)入插件RandoMixer V1.05
RandoMixer 是一個(gè)功能強(qiáng)大的 3dsMax 插件,可以自動(dòng)生成場(chǎng)景、模型或角色的多個(gè)變體,并在狀態(tài)集合中管理它們。 此外,它還是一款無(wú)與倫比的工具,可用于隨機(jī)化變換和材質(zhì)、交換對(duì)象、分散對(duì)象、在不同元素集之間創(chuàng)建組合、自動(dòng)切換活動(dòng)燈光和相機(jī)等等! 安裝說(shuō)明: 將RandoMixer_v1.02 Fixed.mzp拖到3DS MAX視窗完成安裝; 在自定義>自定義用戶(hù)界面>工具欄>類(lèi)別:Spline Dynamics 找到插件RandoMixer 模型插件 3DMax 立即下載 Download -
Maya一鍵造雪插件中文版,快速創(chuàng)建雪的模型
我的文檔路徑:\Documents\maya\2013-x64\zh_CN\prefs\ 使用方法很簡(jiǎn)單:選擇模型面,框選需要生成雪的模型面,點(diǎn)擊Set生成,然后找到下方的動(dòng)畫(huà)時(shí)間條,隨便拖動(dòng)一下才有效果,然后可以繼續(xù)編輯插件數(shù)值實(shí)時(shí)運(yùn)動(dòng)。 最后調(diào)整好,點(diǎn)擊最下面的大按鈕,完成,清空時(shí)間動(dòng)畫(huà)的。 特效插件 Maya 立即下載 Download -
3dmax綁定插件Tension Morpher 1.0 for 9 - 2022
安裝方法: 0.退出3DS MAX 1.拷貝對(duì)應(yīng)版本文件夾里面的Tension Morpher.dlm到3DS MAX的plugins文件夾,比如C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2022\plugins 2.打開(kāi)3DS MAX,在修改器列表找到Tension Morpher 綁定插件 3DMax 立即下載 Download -
Blender骨骼擺動(dòng)插件Blender 3.0+ WiggleAddon
這是 Blender 3.0+ 的 WiggleAddon 新的物理邏輯。現(xiàn)在,擺動(dòng)的行為更加逼真,尤其是在模擬簡(jiǎn)單的繩索或鏈條時(shí)。 綁定插件 Blender 立即下載 Download -
3dmax轉(zhuǎn)移骨骼權(quán)重的插件ChangSkinWeight_v1.1.mse
3dmax的骨骼權(quán)重轉(zhuǎn)移插件ChangSkinWeight 綁定插件 3DMax 立即下載 Download