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動(dòng)畫(huà)仍然保持不變創(chuàng)建IK/FK的插件
描述 一個(gè)工允許你在原有控制器的基礎(chǔ)上建立一個(gè)臨時(shí)的IK/FK設(shè)置,同時(shí)保留動(dòng)畫(huà)。 適用于任何綁定。 你可以在時(shí)間軸的特定部分應(yīng)用該設(shè)置。 你可以將代碼與用戶界面分離,并將其放入標(biāo)記菜單或工具架上。 文檔 如何安裝 將“ik_fk_switcher”文件拖放到Maya的腳本編輯器中。從那里,你可以將其保存到工具架上。 工作流程示例 你按順序選擇手臂FK鏈的控制器(肩膀、肘部、手腕),然后點(diǎn)擊“FKto IK”按鈕,在原有的FK控制器上應(yīng)用IK設(shè)置。 你的動(dòng)畫(huà)仍然保持不變,但現(xiàn)在你可以使用創(chuàng)建的臨時(shí)IK控制器對(duì)手臂動(dòng)畫(huà)進(jìn)行修改。 當(dāng)你完成修改并想切換回原來(lái)的FK手臂時(shí),可以選擇一個(gè)臨時(shí)IK控制器并在用戶界面上按“DeleteSetup”。這將自動(dòng)恢復(fù)到控制器的原始狀態(tài)。 這種方法是先用FK進(jìn)行動(dòng)畫(huà),然后在需要IK行為時(shí)切換到臨時(shí)IK,完成修改后再切換回原來(lái)的設(shè)置。 功能 影響特定時(shí)間范圍 選擇你的控制器,然后在時(shí)間軸上按住Shift并拖動(dòng)選擇你想應(yīng)用設(shè)置的部分。 烘焙間隔 如果你選擇3,腳本將在每第3幀上烘焙并添加一個(gè)關(guān)鍵幀。 刪除相同的關(guān)鍵幀 這會(huì)刪除具有重復(fù)值的幀。當(dāng)你在分步模式下工作并且有關(guān)鍵姿勢(shì)時(shí),這非常有用。當(dāng)跨不同設(shè)置烘焙時(shí),這些關(guān)鍵姿勢(shì)將被保留,而不增加動(dòng)畫(huà)的中間幀將被刪除。 關(guān)鍵幀減少器 在保留動(dòng)畫(huà)的同時(shí)盡量減少關(guān)鍵幀。輸入的強(qiáng)度越高,烘焙時(shí)的關(guān)鍵幀越少,但你可能會(huì)丟失動(dòng)畫(huà)數(shù)據(jù)。這在早期階段非常有用,當(dāng)你不需要太精細(xì)的動(dòng)畫(huà)時(shí),但在后期拋光時(shí),你可能需要考慮關(guān)閉它。 生成代碼 這會(huì)打開(kāi)一個(gè)菜單,你可以選擇3個(gè)選項(xiàng)之一(“FKto IK”、“IKto FK”、“DeleteSetup”)。當(dāng)你點(diǎn)擊“GenerateCode”時(shí),它會(huì)輸出你選擇的選項(xiàng)的獨(dú)立代碼。 例如:如果你選擇了3個(gè)FK控制器,然后點(diǎn)擊“GenerateCode”并選擇“FKto IK”選項(xiàng),它會(huì)生成一個(gè)包含這3個(gè)FK控制器選擇的代碼。但如果你在沒(méi)有選擇的情況下點(diǎn)擊“GenerateCode”,你每次點(diǎn)擊按鈕時(shí)都需要選擇這3個(gè)FK控制器。因此,一個(gè)更具體,另一個(gè)更通用。 更改參數(shù) 當(dāng)你生成代碼時(shí),任何設(shè)置的參數(shù)都會(huì)被記錄在代碼中。例如,如果你的烘焙間隔設(shè)置為3,當(dāng)你生成代碼時(shí),腳本會(huì)記錄下來(lái),當(dāng)你運(yùn)行代碼時(shí),它會(huì)在每第3幀上烘焙。 如果你希望更改參數(shù),它們寫(xiě)在腳本的最頂部,你只需輸入你想要的值,或者你可以用你選擇的值生成一個(gè)新代碼,隨你選擇。 注意事項(xiàng) 如果你在IK模式下,并且你的控制器被拉伸,然后選擇在其上應(yīng)用臨時(shí)FK設(shè)置,可能會(huì)得到不一致的結(jié)果。 如果在選擇的控制器在應(yīng)用臨時(shí)設(shè)置時(shí)屬于動(dòng)畫(huà)層的一部分,跨烘焙時(shí)可能會(huì)得到不一致的結(jié)果。在這種情況下,腳本會(huì)給你一個(gè)警告,但仍然允許你繼續(xù),盡管最好在應(yīng)用臨時(shí)設(shè)置之前將控制器從任何動(dòng)畫(huà)層中移除。 當(dāng)處理鏈中間的FK控制器時(shí)(例如肘部),通常你只會(huì)在一個(gè)軸上旋轉(zhuǎn)它(類似于你自己的手臂移動(dòng))。如果你選擇打破它并在其他軸上旋轉(zhuǎn),并在特定時(shí)間范圍內(nèi)應(yīng)用IK設(shè)置,可能會(huì)在過(guò)渡幀期間出現(xiàn)輕微的跳動(dòng)。 這個(gè)腳本適用于任何綁定,但由于某些綁定的結(jié)構(gòu)方式,可能會(huì)有少數(shù)綁定不兼容,所以請(qǐng)記住這一點(diǎn)。 當(dāng)前版本- 2.0 測(cè)試于Maya 2018, 2022, 2023 綁定插件 Maya 立即下載 Download